
Этот набор упражнений посвящен изучению и практике 3D-трансформаций и перспективы в CSS. Вы научитесь создавать иллюзию глубины на веб-странице, вращать элементы в трехмерном пространстве, перемещать их по оси Z (вперед/назад) и управлять видимостью обратных сторон элементов. Задания начинаются с основ установки перспективы и простых вращений, постепенно переходя к более сложным комбинациям трансформаций, созданию эффектов вроде переворота карточки и работе с вложенными 3D-контекстами. Каждое задание предоставляет готовый HTML и CSS с пропусками, которые вам нужно будет заполнить, чтобы достичь желаемого визуального результата. Это практический тренажер без теоретических блоков, направленный на закрепление навыков работы с `perspective`, `transform` (с функциями `rotateX`, `rotateY`, `rotateZ`, `translateZ`, `rotate3d`), `perspective-origin`, `backface-visibility` и `transform-style`.
- Модуль 1: Основы CSS
- Селекторы элементов.
- Селекторы классов и идентификаторов.
- Цвет текста и фона.
- Размеры и единицы измерения в CSS.
- Семейство шрифта и базовые свойства текста.
- Стилизация текста (жирный, курсив, подчеркивание).
- Выравнивание и интервалы текста.
- Комбинированные селекторы.
- Псевдоклассы для ссылок.
- Приоритеты стилей и каскадность.
- Наследование в CSS.
- Модуль 2: Блочная модель и позиционирование
- Блочная модель CSS (box model).
- Внутренние отступы (padding).
- Внешние отступы (margin).
- Границы элементов (border).
- Сокращенная запись свойств границ.
- Радиус скругления углов (border-radius).
- Свойство display и его значения.
- Блочные элементы (display: block).
- Строчные элементы (display: inline).
- Строчно-блочные элементы (display: inline-block).
- Скрытие элементов (display: none, visibility: hidden).
- Статичное позиционирование (position: static).
- Относительное позиционирование (position: relative).
- Абсолютное позиционирование (position: absolute).
- Фиксированное позиционирование (position: fixed).
- Липкое позиционирование (position: sticky).
- Свойство z-index и порядок наложения элементов.
- Свойство float и его применение.
- Свойство clear для обтекания.
- Центрирование элементов различными способами.
- Модуль 3: Селекторы CSS продвинутый уровень
- Групповые селекторы.
- Селекторы потомков (descendant selectors).
- Дочерние селекторы (child selectors).
- Соседние селекторы (adjacent sibling selectors).
- Общие сиблинги (general sibling selectors).
- Селекторы атрибутов: точное совпадение.
- Селекторы атрибутов: частичное совпадение.
- Псевдоклассы состояний (:hover, :active, :focus, :visited).
- Псевдоклассы для форм (:checked, :disabled, :required).
- Структурные псевдоклассы (:first-child, :last-child).
- Псевдоклассы :nth-child() и :nth-of-type().
- Псевдоклассы :not() и :empty.
- Псевдоэлементы ::before и ::after.
- Псевдоэлементы ::first-letter и ::first-line.
- Псевдоэлемент ::selection.
- Псевдоэлемент ::placeholder.
- Комбинирование псевдоклассов и псевдоэлементов.
- Создание декоративных элементов с помощью псевдоэлементов.
- Модуль 4: Работа с фоном и визуальными эффектами
- Фоновый цвет (background-color).
- Фоновое изображение (background-image).
- Повторение фона (background-repeat).
- Позиционирование фона (background-position).
- Размер фона (background-size).
- Фиксация фона (background-attachment).
- Сокращенная запись свойств фона.
- Множественные фоновые изображения.
- Линейные градиенты (linear-gradient).
- Радиальные градиенты (radial-gradient).
- Конические градиенты (conic-gradient).
- Тень блока (box-shadow).
- Тень текста (text-shadow).
- Прозрачность (opacity).
- Фильтры (filter: blur, grayscale, etc.).
- Режимы смешивания (mix-blend-mode, background-blend-mode).
- Маски с mask-image.
- Формы с clip-path.
- Модуль 5: Типографика продвинутый уровень
- Межстрочное расстояние (line-height).
- Интервалы между буквами (letter-spacing).
- Интервалы между словами (word-spacing).
- Трансформация текста (text-transform).
- Декорирование текста (text-decoration).
- Перенос слов (word-break, overflow-wrap).
- Управление пробелами (white-space).
- Многоколоночный текст (columns).
- Обрезка текста (text-overflow, ellipsis).
- Вертикальное выравнивание текста (vertical-align).
- Направление текста (direction, writing-mode).
- Веб-шрифты и @font-face.
- Модуль 6: Flexbox
- Введение в Flexbox.
- Включение Flexbox (display: flex).
- Flex-контейнер и flex-direction.
- Выравнивание с justify-content.
- Выравнивание с align-items.
- Выравнивание с align-content.
- Свойство align-self для отдельных элементов.
- Свойство flex-wrap.
- Свойство flex-flow (сокращение для direction и wrap).
- Свойство flex-grow.
- Свойство flex-shrink.
- Свойство flex-basis.
- Сокращенное свойство flex.
- Порядок элементов с order.
- Сложные макеты на Flexbox.
- Вложенные flex-контейнеры.
- Создание адаптивной навигационной панели с Flexbox.
- Модуль 7: CSS Grid Layout
- Введение в Grid Layout.
- Включение Grid Layout (display: grid).
- Создание сетки: grid-template-columns.
- Создание сетки: grid-template-rows.
- Единица измерения fr.
- Функция repeat().
- Промежутки с gap, row-gap, column-gap.
- Размещение элементов: grid-column.
- Размещение элементов: grid-row.
- Сокращенная запись grid-area.
- Именованные линии и области.
- Свойство grid-template-areas.
- Автоматическое размещение элементов.
- Автоматические треки (grid-auto-rows, grid-auto-columns).
- Управление потоком элементов (grid-auto-flow).
- Выравнивание в Grid: justify-items и align-items.
- Выравнивание в Grid: justify-content и align-content.
- Выравнивание отдельного элемента (justify-self, align-self).
- Сложные макеты на Grid.
- Комбинирование Grid и Flexbox.
- Модуль 8: Трансформации и переходы
- Трансформации: translate.
- Трансформации: scale.
- Трансформации: rotate.
- Трансформации: skew.
- Комбинирование трансформаций.
- Точка трансформации с transform-origin.
- 3D-трансформации и перспектива.
- Переходы с transition-property.
- Длительность перехода с transition-duration.
- Функции плавности с transition-timing-function.
- Задержка с transition-delay.
- Сокращенное свойство transition.
- Переходы для нескольких свойств.
- Создание интерактивных элементов с переходами.
- Производительность трансформаций и переходов.
- Модуль 9: Анимации
- Создание keyframes.
- Свойство animation-name.
- Свойство animation-duration.
- Свойство animation-timing-function.
- Свойство animation-delay.
- Свойство animation-iteration-count.
- Свойство animation-direction.
- Свойство animation-fill-mode.
- Свойство animation-play-state.
- Сокращенное свойство animation.
- Множественные анимации.
- Создание сложных анимаций.
- Анимации с использованием переменных.
- Оптимизация производительности анимаций.
- Анимации и доступность.
- Модуль 10: Адаптивный дизайн
- Относительные единицы измерения (%, em, rem).
- Единицы vh и vw.
- Медиа-запросы: основы.
- Медиа-запросы: max-width и min-width.
- Медиа-запросы: ориентация устройства.
- Медиа-запросы: типы устройств и медиа-функции.
- Mobile-first подход.
- Адаптивные изображения.
- Элемент picture и атрибуты srcset/sizes.
- Адаптивная типографика.
- Адаптивная навигация.
- Адаптивные таблицы.
- Адаптивные формы.
- Отзывчивые медиа (видео, iframe).
- Тестирование адаптивности.
- Модуль 11: Формы и CSS
- Базовая стилизация input и button.
- Стилизация textarea.
- Стилизация состояний форм (:focus, :valid, :invalid).
- Стилизация placeholder.
- Кастомизация radio и checkbox с помощью CSS.
- Стилизация select и option.
- Создание кастомных выпадающих списков.
- Стилизация range input.
- Стилизация file input.
- Валидация форм и стилизация сообщений об ошибках.
- Модуль 12: Современные возможности CSS
- Переменные CSS (Custom Properties).
- Область видимости переменных.
- Функция calc().
- Свойство object-fit для изображений.
- Свойство object-position.
- Scroll Snap.
- Контейнерные запросы (Container Queries).
- Подсеточные элементы (Subgrid).
- Логические свойства (logical properties).
- CSS Houdini (введение).
- Feature Queries (@supports).
- Новые селекторы CSS (is(), where(), has()).
- Модуль 13: Практические проекты
- Создание адаптивной навигационной панели.
- Создание карточек товаров.
- Создание слайдера изображений на CSS.
- Создание табов.
- Создание дропдаун-меню.
- Создание галереи изображений с фильтрами.
- Создание анимированных иконок.
- Создание адаптивного лендинга.
- Создание тёмной темы с CSS-переменными.
- Создание анимированных кнопок.
- Создание анимированных форм.
- Создание сетки изображений с hover-эффектами.
- Создание адаптивного футера.
- Создание макета блога на CSS Grid.
- Создание адаптивного дашборда.
- Создание интерактивной формы с анимациями.
- Создание CSS-арта.
Создание 3D-сцены
Чтобы начать работать с 3D-трансформациями, необходимо создать контекст форматирования 3D. Это делается с помощью специального свойства на родительском элементе. Добавьте необходимое свойство к контейнеру `.scene`, чтобы элемент `.box` мог отображаться в трехмерном пространстве. Укажите глубину перспективы в 800 пикселей.
.scene {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 40px auto;
/* Добавьте свойство для создания перспективы */
input1: 800px;
}
.box {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #ee6352;
color: white;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 2em;
/* Небольшой поворот для наглядности перспективы */
transform: rotateX(30deg);
}
<div class="scene">
<div class="box">3D</div>
</div>
Вращение по оси X
Теперь, когда у нас есть 3D-сцена, давайте заставим элемент вращаться. Используя свойство `transform`, поверните синий квадрат на 45 градусов вокруг горизонтальной оси (оси X).
.scene {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 40px auto;
perspective: 600px;
}
.box {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #59cd90;
color: white;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 2em;
/* Добавьте функцию вращения */
transform: input1(45deg);
}
<div class="scene">
<div class="box">X</div>
</div>
Вращение изображения по оси Y
Применим вращение к изображению. Сделайте так, чтобы при наведении курсора на контейнер `.image-container`, изображение внутри плавно поворачивалось на 180 градусов вокруг вертикальной оси (оси Y).
.scene {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 40px auto;
perspective: 800px;
}
.image-container {
width: 100%;
height: 100%;
}
.image-container img {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
transition: transform 0.6s;
}
.image-container:hover img {
/* Добавьте функцию вращения при наведении */
transform: input1(180deg);
}
<div class="scene">
<div class="image-container">
<img src="https://naytikurs.ru/img/1.png" alt="Image 1">
</div>
</div>
Перемещение по оси Z
3D-трансформации позволяют перемещать элементы не только по осям X и Y, но и по оси Z (вглубь или наружу экрана). Переместите зеленый квадрат на 100 пикселей вперед (к зрителю), используя соответствующую функцию трансформации.
.scene {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 40px auto;
perspective: 600px;
}
.box {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #3ec1d3;
color: white;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 2em;
transition: transform 0.5s;
/* Добавьте функцию перемещения по Z */
transform: input1(100px);
}
/* Добавим интерактивности для наглядности */
.scene:hover .box {
transform: translateZ(0px);
}
<div class="scene">
<div class="box">Z</div>
</div>
Изменение точки схода
Точка схода (или начало перспективы) по умолчанию находится в центре элемента, к которому применено свойство `perspective`. Ее можно изменить с помощью `perspective-origin`. Измените точку схода для сцены `.scene` так, чтобы она находилась в левом верхнем углу.
.scene {
width: 250px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 40px auto;
perspective: 600px;
/* Установите точку схода в левый верхний угол */
input1: input2 input3;
}
.box {
width: 150px;
height: 150px;
background-color: #f2a359;
color: white;
margin: 25px auto;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 1.5em;
transform: rotateY(45deg);
}
<div class="scene">
<div class="box">Origin</div>
</div>
Скрытие обратной стороны
При вращении элементов в 3D их обратная сторона может быть видна. Чтобы скрыть обратную сторону элемента, когда она повернута к зрителю, используется свойство `backface-visibility`. Примените это свойство к обеим сторонам карточки (`.front` и `.back`), чтобы скрыть их обратные стороны.
.scene {
width: 200px;
height: 280px;
perspective: 1000px;
margin: 20px auto;
}
.card {
width: 100%;
height: 100%;
position: relative;
transform-style: preserve-3d; /* Нужно для вложенных 3D */
transform: rotateY(30deg); /* Повернем для наглядности */
}
.card__face {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
/* Добавьте свойство для скрытия обратной стороны */
input1: input2;
}
.card__face img {
width: 100%; height: 100%; object-fit: cover;
}
.card__face--front {
background-color: lightblue;
}
.card__face--back {
background-color: lightcoral;
transform: rotateY(180deg);
}
<div class="scene">
<div class="card">
<div class="card__face card__face--front">
<img src="https://naytikurs.ru/img/4.png" alt="Front">
</div>
<div class="card__face card__face--back">
<img src="https://naytikurs.ru/img/5.png" alt="Back">
</div>
</div>
</div>
Эффект переворота карточки
Создадим интерактивный эффект переворота карточки. Используя знания о `rotateY` и `backface-visibility` (оно уже применено), добавьте CSS-правило, которое будет поворачивать всю карточку (`.card`) на 180 градусов по оси Y при наведении на сцену (`.scene`).
.scene {
width: 200px;
height: 280px;
perspective: 1000px;
margin: 20px auto;
cursor: pointer;
}
.card {
width: 100%;
height: 100%;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
transition: transform 0.8s;
}
.card__face {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
backface-visibility: hidden;
}
.card__face img {
width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; border-radius: 10px;
}
.card__face--front {
background-color: #fff;
}
.card__face--back {
background-color: #eee;
transform: rotateY(180deg);
}
/* Добавьте правило для переворота при наведении */
.scene:hover .card {
input1: input2(180deg);
}
<div class="scene">
<div class="card">
<div class="card__face card__face--front">
<img src="https://naytikurs.ru/img/6.png" alt="Front">
</div>
<div class="card__face card__face--back">
<img src="https://naytikurs.ru/img/7.png" alt="Back">
</div>
</div>
</div>
Сохранение 3D-контекста для вложенных элементов
По умолчанию, 3D-трансформации дочернего элемента 'сплющиваются' в плоскость родителя. Чтобы вложенные элементы трансформировались в общем 3D-пространстве родителя, используется `transform-style: preserve-3d`. Примените это свойство к элементу `.parent`, чтобы трансформация `.child` (вращение по X) происходила в 3D-пространстве `.parent` (который повернут по Y).
.scene {
width: 250px;
height: 250px;
perspective: 800px;
margin: 40px auto;
border: 1px dashed grey;
}
.parent {
width: 180px;
height: 180px;
background-color: rgba(255, 100, 100, 0.7);
margin: 35px auto;
transition: transform 1s;
transform: rotateY(30deg);
position: relative;
color: white;
font-size: 1.2em;
padding: 10px;
/* Добавьте свойство для сохранения 3D */
input1: input2;
}
.child {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: rgba(100, 100, 255, 0.7);
position: absolute;
bottom: 10px;
right: 10px;
transform: rotateX(45deg);
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
<div class="scene">
<div class="parent">
Parent
<div class="child">Child</div>
</div>
</div>
Вращение вокруг произвольной оси
Функция `rotate3d(x, y, z, angle)` позволяет вращать элемент вокруг произвольного вектора [x, y, z]. Поверните оранжевый квадрат на 60 градусов вокруг вектора, идущего по диагонали из левого верхнего в правый нижний угол на плоскости XY (вектор [1, 1, 0]).
.scene {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 40px auto;
perspective: 600px;
}
.box {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #ffb457;
color: white;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 2em;
/* Добавьте вращение вокруг вектора [1, 1, 0] */
transform: input1(input2, input3, input4, 60deg);
}
<div class="scene">
<div class="box">3D</div>
</div>
Позиционирование грани куба
Давайте начнем собирать куб. У нас есть сцена и одна грань (`.face`). Чтобы разместить эту грань как переднюю стенку куба размером 200x200px, ее нужно выдвинуть вперед по оси Z на половину размера куба (100px). Используйте трансформацию для этого.
.scene {
width: 200px;
height: 200px;
perspective: 1000px;
margin: 50px auto;
border: 1px dashed grey;
}
.cube {
width: 100%;
height: 100%;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
/* Анимация для наглядности */
animation: spin 8s infinite linear;
}
.face {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
border: 2px solid black;
background-color: rgba(141, 198, 63, 0.7);
color: white;
font-size: 1.5em;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.front {
/* Позиционируйте переднюю грань */
input1: input2(100px);
}
@keyframes spin {
from { transform: rotateY(0deg) rotateX(10deg); }
to { transform: rotateY(360deg) rotateX(10deg); }
}
<div class="scene">
<div class="cube">
<div class="face front">Front</div>
<!-- Другие грани можно добавить позже -->
</div>
</div>