
Эта серия упражнений поможет вам попрактиковаться в использовании переменных CSS (также известных как custom properties) для управления анимациями. Вы будете работать с готовым HTML и CSS кодом, где потребуется заполнить пропуски, чтобы анимации заработали или изменились согласно заданию. Задания охватывают применение переменных для управления длительностью, задержкой, направлением, функциями времени и другими параметрами анимаций, а также их динамическое изменение.
- Модуль 1: Основы CSS
- Селекторы элементов.
- Селекторы классов и идентификаторов.
- Цвет текста и фона.
- Размеры и единицы измерения в CSS.
- Семейство шрифта и базовые свойства текста.
- Стилизация текста (жирный, курсив, подчеркивание).
- Выравнивание и интервалы текста.
- Комбинированные селекторы.
- Псевдоклассы для ссылок.
- Приоритеты стилей и каскадность.
- Наследование в CSS.
- Модуль 2: Блочная модель и позиционирование
- Блочная модель CSS (box model).
- Внутренние отступы (padding).
- Внешние отступы (margin).
- Границы элементов (border).
- Сокращенная запись свойств границ.
- Радиус скругления углов (border-radius).
- Свойство display и его значения.
- Блочные элементы (display: block).
- Строчные элементы (display: inline).
- Строчно-блочные элементы (display: inline-block).
- Скрытие элементов (display: none, visibility: hidden).
- Статичное позиционирование (position: static).
- Относительное позиционирование (position: relative).
- Абсолютное позиционирование (position: absolute).
- Фиксированное позиционирование (position: fixed).
- Липкое позиционирование (position: sticky).
- Свойство z-index и порядок наложения элементов.
- Свойство float и его применение.
- Свойство clear для обтекания.
- Центрирование элементов различными способами.
- Модуль 3: Селекторы CSS продвинутый уровень
- Групповые селекторы.
- Селекторы потомков (descendant selectors).
- Дочерние селекторы (child selectors).
- Соседние селекторы (adjacent sibling selectors).
- Общие сиблинги (general sibling selectors).
- Селекторы атрибутов: точное совпадение.
- Селекторы атрибутов: частичное совпадение.
- Псевдоклассы состояний (:hover, :active, :focus, :visited).
- Псевдоклассы для форм (:checked, :disabled, :required).
- Структурные псевдоклассы (:first-child, :last-child).
- Псевдоклассы :nth-child() и :nth-of-type().
- Псевдоклассы :not() и :empty.
- Псевдоэлементы ::before и ::after.
- Псевдоэлементы ::first-letter и ::first-line.
- Псевдоэлемент ::selection.
- Псевдоэлемент ::placeholder.
- Комбинирование псевдоклассов и псевдоэлементов.
- Создание декоративных элементов с помощью псевдоэлементов.
- Модуль 4: Работа с фоном и визуальными эффектами
- Фоновый цвет (background-color).
- Фоновое изображение (background-image).
- Повторение фона (background-repeat).
- Позиционирование фона (background-position).
- Размер фона (background-size).
- Фиксация фона (background-attachment).
- Сокращенная запись свойств фона.
- Множественные фоновые изображения.
- Линейные градиенты (linear-gradient).
- Радиальные градиенты (radial-gradient).
- Конические градиенты (conic-gradient).
- Тень блока (box-shadow).
- Тень текста (text-shadow).
- Прозрачность (opacity).
- Фильтры (filter: blur, grayscale, etc.).
- Режимы смешивания (mix-blend-mode, background-blend-mode).
- Маски с mask-image.
- Формы с clip-path.
- Модуль 5: Типографика продвинутый уровень
- Межстрочное расстояние (line-height).
- Интервалы между буквами (letter-spacing).
- Интервалы между словами (word-spacing).
- Трансформация текста (text-transform).
- Декорирование текста (text-decoration).
- Перенос слов (word-break, overflow-wrap).
- Управление пробелами (white-space).
- Многоколоночный текст (columns).
- Обрезка текста (text-overflow, ellipsis).
- Вертикальное выравнивание текста (vertical-align).
- Направление текста (direction, writing-mode).
- Веб-шрифты и @font-face.
- Модуль 6: Flexbox
- Введение в Flexbox.
- Включение Flexbox (display: flex).
- Flex-контейнер и flex-direction.
- Выравнивание с justify-content.
- Выравнивание с align-items.
- Выравнивание с align-content.
- Свойство align-self для отдельных элементов.
- Свойство flex-wrap.
- Свойство flex-flow (сокращение для direction и wrap).
- Свойство flex-grow.
- Свойство flex-shrink.
- Свойство flex-basis.
- Сокращенное свойство flex.
- Порядок элементов с order.
- Сложные макеты на Flexbox.
- Вложенные flex-контейнеры.
- Создание адаптивной навигационной панели с Flexbox.
- Модуль 7: CSS Grid Layout
- Введение в Grid Layout.
- Включение Grid Layout (display: grid).
- Создание сетки: grid-template-columns.
- Создание сетки: grid-template-rows.
- Единица измерения fr.
- Функция repeat().
- Промежутки с gap, row-gap, column-gap.
- Размещение элементов: grid-column.
- Размещение элементов: grid-row.
- Сокращенная запись grid-area.
- Именованные линии и области.
- Свойство grid-template-areas.
- Автоматическое размещение элементов.
- Автоматические треки (grid-auto-rows, grid-auto-columns).
- Управление потоком элементов (grid-auto-flow).
- Выравнивание в Grid: justify-items и align-items.
- Выравнивание в Grid: justify-content и align-content.
- Выравнивание отдельного элемента (justify-self, align-self).
- Сложные макеты на Grid.
- Комбинирование Grid и Flexbox.
- Модуль 8: Трансформации и переходы
- Трансформации: translate.
- Трансформации: scale.
- Трансформации: rotate.
- Трансформации: skew.
- Комбинирование трансформаций.
- Точка трансформации с transform-origin.
- 3D-трансформации и перспектива.
- Переходы с transition-property.
- Длительность перехода с transition-duration.
- Функции плавности с transition-timing-function.
- Задержка с transition-delay.
- Сокращенное свойство transition.
- Переходы для нескольких свойств.
- Создание интерактивных элементов с переходами.
- Производительность трансформаций и переходов.
- Модуль 9: Анимации
- Создание keyframes.
- Свойство animation-name.
- Свойство animation-duration.
- Свойство animation-timing-function.
- Свойство animation-delay.
- Свойство animation-iteration-count.
- Свойство animation-direction.
- Свойство animation-fill-mode.
- Свойство animation-play-state.
- Сокращенное свойство animation.
- Множественные анимации.
- Создание сложных анимаций.
- Анимации с использованием переменных.
- Оптимизация производительности анимаций.
- Анимации и доступность.
- Модуль 10: Адаптивный дизайн
- Относительные единицы измерения (%, em, rem).
- Единицы vh и vw.
- Медиа-запросы: основы.
- Медиа-запросы: max-width и min-width.
- Медиа-запросы: ориентация устройства.
- Медиа-запросы: типы устройств и медиа-функции.
- Mobile-first подход.
- Адаптивные изображения.
- Элемент picture и атрибуты srcset/sizes.
- Адаптивная типографика.
- Адаптивная навигация.
- Адаптивные таблицы.
- Адаптивные формы.
- Отзывчивые медиа (видео, iframe).
- Тестирование адаптивности.
- Модуль 11: Формы и CSS
- Базовая стилизация input и button.
- Стилизация textarea.
- Стилизация состояний форм (:focus, :valid, :invalid).
- Стилизация placeholder.
- Кастомизация radio и checkbox с помощью CSS.
- Стилизация select и option.
- Создание кастомных выпадающих списков.
- Стилизация range input.
- Стилизация file input.
- Валидация форм и стилизация сообщений об ошибках.
- Модуль 12: Современные возможности CSS
- Переменные CSS (Custom Properties).
- Область видимости переменных.
- Функция calc().
- Свойство object-fit для изображений.
- Свойство object-position.
- Scroll Snap.
- Контейнерные запросы (Container Queries).
- Подсеточные элементы (Subgrid).
- Логические свойства (logical properties).
- CSS Houdini (введение).
- Feature Queries (@supports).
- Новые селекторы CSS (is(), where(), has()).
- Модуль 13: Практические проекты
- Создание адаптивной навигационной панели.
- Создание карточек товаров.
- Создание слайдера изображений на CSS.
- Создание табов.
- Создание дропдаун-меню.
- Создание галереи изображений с фильтрами.
- Создание анимированных иконок.
- Создание адаптивного лендинга.
- Создание тёмной темы с CSS-переменными.
- Создание анимированных кнопок.
- Создание анимированных форм.
- Создание сетки изображений с hover-эффектами.
- Создание адаптивного футера.
- Создание макета блога на CSS Grid.
- Создание адаптивного дашборда.
- Создание интерактивной формы с анимациями.
- Создание CSS-арта.
Переменная для длительности анимации
В этом задании вам нужно использовать переменную CSS для установки длительности анимации вращения квадрата. Определите переменную `--rotation-speed` в селекторе `:root` и присвойте ей значение `3s`. Затем используйте эту переменную в свойстве `animation-duration` для элемента с классом `box`.
:root {
input1: 3s;
}
@keyframes spin {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
.box {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: dodgerblue;
margin: 50px auto;
animation-name: spin;
animation-timing-function: linear;
animation-iteration-count: infinite;
input2: var(--rotation-speed);
}
<div class="box"></div>
Использование нескольких переменных в анимации
Заставьте круг плавно изменять свой размер. Определите две переменные в `:root`: `--anim-duration` со значением `2s` и `--anim-timing` со значением `ease-in-out`. Используйте эти переменные в сокращенном свойстве `animation` для элемента с классом `circle`.
:root {
input1: 2s;
input2: ease-in-out;
}
@keyframes pulse {
from {
transform: scale(1);
}
to {
transform: scale(1.2);
}
}
.circle {
width: 60px;
height: 60px;
background-color: tomato;
border-radius: 50%;
margin: 50px auto;
animation: pulse input3 input4 infinite alternate;
}
<div class="circle"></div>
Переменная внутри @keyframes
Создайте анимацию движения элемента по горизонтали. Определите переменную `--move-distance` со значением `150px` в селекторе элемента `.mover`. Используйте эту переменную внутри правила `@keyframes moveRight` для задания конечного значения `translateX`.
@keyframes moveRight {
from {
transform: translateX(0);
}
to {
transform: translateX(input1);
}
}
.mover {
input2: 150px;
width: 40px;
height: 40px;
background-color: mediumseagreen;
margin: 50px 20px;
animation: moveRight 2.5s infinite alternate ease-in-out;
}
<div class="mover"></div>
Изменение переменной при наведении
Используйте переменную CSS для управления скоростью анимации. Задайте элементу `.spinner` анимацию вращения `spin`. Определите переменную `--spin-speed` со значением `4s` для элемента `.spinner`. При наведении курсора на элемент (`.spinner:hover`), измените значение переменной `--spin-speed` на `1s`, чтобы ускорить вращение.
@keyframes spin {
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
.spinner {
input1: 4s;
width: 50px;
height: 50px;
border: 5px solid lightblue;
border-top-color: steelblue;
border-radius: 50%;
margin: 50px auto;
animation: spin var(--spin-speed) linear infinite;
}
.spinner:hover {
input2: 1s;
}
<div class="spinner"></div>
Переменная для задержки анимации и calc()
Создайте эффект последовательного появления нескольких блоков. Определите базовую задержку `--base-delay` равную `0.2s` в селекторе контейнера `.container`. Для каждого элемента `.item` используйте эту переменную для вычисления `animation-delay` так, чтобы каждый следующий блок появлялся с дополнительной задержкой, равной `--base-delay`.
@keyframes fadeIn {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(20px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
.container {
input1: 0.2s;
display: flex;
justify-content: space-around;
padding-top: 50px;
}
.item {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: gold;
opacity: 0; /* Start hidden */
animation: fadeIn 0.5s ease-out forwards;
animation-delay: input2; /* Base delay for the first item */
}
.item:nth-child(2) {
animation-delay: calc(var(--base-delay) * input3);
}
.item:nth-child(3) {
animation-delay: calc(var(--base-delay) * input4);
}
<div class="container">
<div class="item"></div>
<div class="item"></div>
<div class="item"></div>
</div>
Переменная для направления анимации
Управляйте направлением анимации 'маятник' с помощью переменной. Задайте анимацию `swing` для элемента `.pendulum`. Определите переменную `--swing-direction` со значением `alternate` в `:root`. Используйте эту переменную для свойства `animation-direction`.
:root {
input1: alternate;
}
@keyframes swing {
0% {
transform: rotate(-15deg);
}
100% {
transform: rotate(15deg);
}
}
.pendulum {
width: 10px;
height: 100px;
background-color: gray;
margin: 30px auto;
transform-origin: top center;
animation-name: swing;
animation-duration: 1.5s;
animation-timing-function: ease-in-out;
animation-iteration-count: infinite;
input2: var(--swing-direction);
}
<div class="pendulum"></div>
Переменная для количества повторений
Заставьте анимацию исчезновения изображения проиграться только определенное количество раз. Используйте переменную `--fade-repeats` со значением `3` для управления свойством `animation-iteration-count` у элемента с `id="disappearing-image"`.
@keyframes fadeOut {
to {
opacity: 0;
}
}
#disappearing-image {
input1: 3;
display: block;
margin: 30px auto;
width: 100px;
animation-name: fadeOut;
animation-duration: 1s;
animation-timing-function: ease-in;
input2: var(--fade-repeats);
animation-fill-mode: forwards; /* Остановить в конечном состоянии */
}
<img id="disappearing-image" src="https://naytikurs.ru/img/7.png" alt="Fading image">
Наследование переменной для анимации
Продемонстрируйте наследование переменной CSS. Определите переменную `--base-speed` со значением `5s` в `:root`. Затем переопределите эту же переменную `--base-speed` в селекторе `.fast-container` на `1s`. Оба элемента `.box` (один внутри `.fast-container`, другой нет) используют `var(--base-speed)` для своей анимации `spin`. Наблюдайте разницу в скорости.
:root {
input1: 5s;
}
@keyframes spin {
to { transform: rotate(360deg); }
}
.box {
width: 40px;
height: 40px;
background-color: purple;
margin: 30px auto;
animation-name: spin;
animation-timing-function: linear;
animation-iteration-count: infinite;
animation-duration: input2; /* Используем переменную */
}
.fast-container {
margin-top: 20px;
padding: 10px;
border: 1px dashed gray;
input3: 1s; /* Переопределяем переменную */
}
<div>
<p>Медленный:</p>
<div class="box"></div>
</div>
<div class="fast-container">
<p>Быстрый (в контейнере):</p>
<div class="box"></div>
</div>